[1]
Messias, J. 2017. GAMBIARRA E VIDEOGAMES: UMA VISÃO COGNITIVA DAS TECNOLOGIAS DE ENTRETENIMENTO EM WORLD OF WARCRAFT // GAMBIARRA QUICK FIX AND VIDEO GAMES: A COGNITIVE VIEW ON ENTERTAINMENT TECHNOLOGIES IN WORLD OF WARCRAFT. Contemporanea . 15, 2 (nov. 2017), 695–720. DOI:https://doi.org/10.9771/contemporanea.v15i2.18148.